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2015
06-24

给孤军奋战独立手游开发者的5条建议

随着手游市场的迅速增长,越来越多的独立开发者开始从事独立研发,这其中就包括很多一个人独自在家做项目的独立开发者们,最近,一名海外独立手游开发者总结了自己几个月的独立研发生活经验,并且提出了 5 条建议给同样孤军奋战的独立开发者们,希望能够有所帮助:

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三个月之前,我辞掉了正式的工作,为的是可以专注于《The Last Time》的研发,这是一款叙事性的冒险游戏。在这段时间里,我意识到自己形成了一些坏习惯,不仅影响了我自己,还让周围的人感觉很不好。在业内,已经有了很多文章写独立开发者如何做到在经济上保持生存,但对于独立研发本身方面的建议并不算多,以下的五个建议是我希望独立开发者们可以借鉴的:

1. 走出去

这对于大多数人来说可能是非常自然而然的事情,但可能很多人容易忘记的是,当你专注于工作的时候,是很难想起来出去走走的。当你面对很多游戏研发工作的时候,哪怕是休息一会儿都会觉得是很浪费时间的,但如果你不出去走走的话,它将会给你的身体和心理带来负面的影响,最终会影响你的工作效率。是不是有时候总是闭上眼睛就看到一行行的代码或者图像并且难以入睡?这时候你最好的放松方式就是走出去。

2. 与独立社区保持联系

始终要记得,即便是你一个人工作,你也绝不是惟一一个这么做的人。所以你应该去独立开发者见面会,不管是大会还是小型的社交聚集,你可以从其他人的经验中学到东西,还有可能通过和其他人分享自己的故事来减轻一直积累的负担,关掉你的电脑并和独立开发者们会面,你回来的时候工作还是可以继续的。

3. 拥抱互联网

当我一开始做独立游戏研发的时候,社交媒体和市场营销这些事情让我感到恐惧,但几周之后我便开始拥抱互联网所提供的一切,这远不止于把你的游戏推广出去那么简单,还可以让你与更多人联系上。因为 Twitter、Reddit 以及游戏论坛,我认识了很多从来不可能说话的人,也因此获得了巨大的支持和大量的反馈,只要你还能够联网,你就永不孤单。

4. 不要忽略你的朋友和家人

当你在做一个对于自己非常重要的项目时,它可能占据你的所有生活。在我把几个月的时间和精力都投入在了游戏研发之后,我意识到自己忽视了周围的人,我很少和家人在一起,我的女朋友不得不长期忍受我五分钟内必谈游戏研发的习惯。不管它对于你多么重要,你的游戏只是声明中的一件事,不要被你的游戏消耗殆尽了。

5. 安排合理的工作时间

当你可以自己决定时间表的时候,你很难做到规律的工作和作息时间,从我个人经验来说,这通常意味着是没有任何时间表的。然而,大多数其他的开发者们都在按照固定的时间点做事,你的时间表和他们可能会产生冲突。所以要制定一个有意义的时间表,因为你总不可能在半夜去参加开发者聚会。

(本文英文作者 Daniel Black,是独立游戏《The Last Time》的开发者)

来自: 游戏大观
最后编辑:
作者:同创卓越
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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